Miasma
A disease-themed horror prototype set inside a quarantine zone that was sealed off years ago. The threat here is not just infected people or an outbreak leaking into the outside world; the disease feels like it has soaked into the walls, the air, and everything that was left behind. As the player tries to understand what really happened inside, they also begin to uncover why this place was sealed and why it still doesn’t feel completely silent. Yıllar önce kapatılmış bir karantina bölgesinde geçen hastalık temalı bir korku prototipi. Burada tehlike sadece enfekte olmuş insanlardan ya da dışarı sızan bir salgından ibaret değil; hastalık, binanın duvarlarına, havasına ve geride bırakılan her şeye işlemiş gibi hissettiriyor. Oyuncu, içeride tam olarak ne yaşandığını anlamaya çalışırken bir yandan da buranın neden mühürlendiğini ve neden hâlâ tamamen sessiz olmadığını keşfediyor.